Карибский покер
января 31, 2010
Игрок и дилер в этой игре, как две противоборствующие стороны. Игрок должен собрать выигрышную комбинацию, за время игры. При этом, он может делать ставки, на определенных полях стола. Ставок не может быть больше чем 3, а размер минимальной и максимальной ставки – определяется казино.
Правила игры
Игрок делает ставки – «ANTE», на определенных боксах. На каждый бокс, дилер раздает по 5 карт. Дилеру так же дается 5 карт. При раздаче, карты закрыты, открывается лишь последняя карта дилера.
За раздачей карт, следует замена карт на каждом боксе (если отсутствует бокс, на котором играют в закрытую). Игрок, в свою очередь, должен внести сумму (равную ставке «ANTE») за каждую меняемую карту. Либо другую сумму, если это прописано в правилах казино. Иногда, казино предлагают игрокам несколько раз менять одну карту за два «ANTE». После каждого обмена карт, игрок может продолжить игру или отказаться от нее. Если он отказывается от игры – ставка «ANTE» пропадает. Если он продолжает, то необходимо сделать ставку, равную двум «ANTE» и на поле «BET».
После этого, дилер открывает свои карты. Карты сверяются с данными таблицы. Если выигрышных комбинаций (и комбинации «туз» – «король») нет, то игрок получает выигрыш, который равный одному «ANTE». При этом, комбинация у игрока, не идет в расчет. Если дилер играет (это значит, у него сыграла комбинация), то идет сравнение комбинаций игрока и дилера. У кого положением более выгодное, тот и выигрывает. Если выигрывает игрок, он получает выигрыш 1:1 по ставке«ANTE». Ставка «BET» рассчитывается в соответствии с данными таблицы.
Если при раздаче карт у вас”Straight” или выше – у вас играет ставка «В» (или бонус).
Таблица помогает определиться с размером выигрыша.
Казино имеет право устанавливать свои границы возможных выплат (даже по джек-поту)
Если равные комбинации:
«туз» – «король» – смотрят третью карту (если и они равны – сравнивают четвертую, и т.д.). Приоритет мастей старшей карты решает все, если все карты равны.
«пара» – смотрят третью карту (если и они равны – сравнивают четвертую, и т.д.). Приоритет мастей старшей карты решает все, если все карты равны.
Две «пары» – смотрят третью карту (если и они равны – сравнивают четвертую, и т.д.). Приоритет мастей старшей карты решает все, если все карты равны.
«Straight» – решают, исходя из приоритета масти старшей карты.
«Флеш» – все решает приоритет мастей (или старшие карты).
«Стрейт Флеш» – все решает приоритет мастей.
«Роял Флеш» – все решает приоритет мастей.
Приоритет мастей, который помогает разрешить спорные ситуации следующий: «черви», «трефы», «бубны», «пики» (начало со старшей масти).


